ura4317のブログ

どうもura4317です。今、文化祭に向けてゲームをpythonで作っている所です。今までのゲーム制作の流れは過去の記事から読んでいってください...

文化祭準備!!

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コンピューター部の文化祭準備の一部の様子です

今回、オンライン戦車ゲーム、3Dゲーム、激ムズアクションゲームの三つがゲーム企画、その他に自作ネットワークの展示があります。

上の写真はネットワーク機器の写真です。二枚目に写ってる機材の一番下にあるのは新品で買うと3000万くらいするそうです。企業用だからしかたないね。

暁星文化祭のHPです

暁星中学・高等学校文化祭 エトワール祭 2014年公式ページ

結構頑張ったんです

いままでpython記事上げて来ませんでしたが、まぁまぁ進んでます。

今回のコードはこちら

ワンツースリー

http://kie.nu/2azN パスワードはありません

前まで使ってたアップローダーが無くなっちゃったので新しいアップローダーに変えました

実行動画録り忘れたorz...

詳しい説明は後日で

それではまたぁー

 

【艦これ】夏イベお疲れ様でした

随分遅れましが、お疲れ様でした。


いきなりですが、今回の夏イベでは正規空母が2隻も沈みました....

一応E-2まではクリアしたのですが、無謀にもE-3に挑戦してしまい、ボスマスの開幕の雷撃で加賀さんお討死にです。まぁ、沈んだ加賀さんはまだLV.14だったので髪はそこまで飛ばなかったのですが、

E-2のボスで天津風が落ちるらしく、それを狙いに装甲残り14の飛龍さんをボスに進撃させた所、棲姫たんの一撃でお討死にです。LV.29という改造直前ですたよ。

イベ終盤で2隻も沈むとは...運営コワスギ

【艦これE-2】指令LV低めの人には上ルートの方が向いてる...

まあ、E-2はポチポチやってる訳ですが...

今までずっと下ルートで攻略していて、やっと火力不足な事に気づきました

なので今は上ルート攻略で削っています

編成

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 まぁこんな感じの編成だと上ルート攻略狙えます。

飛龍さんには戦艦のワンパン大破が怖いのでタービン積んでます。おかげで道中大破はほぼ無いです。

E-2マップ:

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私はLVが低いのでそこまで強い敵は出てきません。

なぜかEマスでは潜水部隊が一度も出ず、棲姫たんは北上様の一撃で破壊。

ゲージを全て削り切って、大淀さんドロップしました。

大淀改で作戦司令部とか言う装備を持ってきてくれるらしいので早速育てて行こうと思います。

 

 

*1:wikiから引用

いきなりですが...

いきなりですが、今日から今話題のDMMのオンラインゲーム「艦これ」の記事も出していこうかなーなんて思ってます。と、言ってもLV.33の激弱提督なんですけど...

ブルネイ泊地鯖に所属してます

そもそも艦これとは何か?と言う疑問にはここでは答えずにura4317はwikiのリンクだけを貼って行きます

http://wikiwiki.jp/kancolle/

一昨日から艦これの夏イベ(AL作戦/MI作戦)が始まって、結構ポチポチやってます。

今回はALの方に集中して行こうと思ってます。現在E-1をクリアしてE-2を攻略中です

近いうちにスクショとかも上げます。

ではまたー

あ、そう言えば...

 

そろそろ試験もあるし、夏休みに入ると言う事なので、試験終了後はスピード上がると思います。

前回の実行動画の冒頭にデスクットプが映ってましたね。デスクトップのアイコンの中にこんなアイコンが有りますよね?

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これはrobocraftと言うゲームのアイコンです。数ヶ月前に登場したばかりで、ゲーム実況者さん達からも人気があるゲームです。

ロッボトをマイクラ風に作って、バトルフィールドの様に戦う。

何を言っているのか分からないと思いますが、なかなか面白いです。

そしてなんと、基本的に無料でプレイできます。凄いですよね...

興味のある方は是非プレイしてみて下さい。

公式のリンク貼っておきます。

http://robocraftgame.com/

公式の動画も載せておきますね。

今回の部活

コードはこちらにアップしましたpassは変わらずuradownです。

http://tikuwa.net/f/11248.txt.html

実行動画です。

今回は潜水艦(コード内の変数名はxsennsui)を相手の基地の手前で止める事にチャレンジしてみました。

試行錯誤を積み重ね、一応は止まったのですが、座標の指定がウィンドウ上での座標になっているので、ウィンドウの動かし方によっては、遥か手前で止まってしまう事もあります。

さらに潜水艦が止まった後、左右キーでウィンドウを動かすと、一緒に潜水艦も動いてしまう現象もあります。

これを直すためには.... うう、気が遠くなりそうです。

文化祭の時の部員専用の服にプリントするイラスト

文化祭の時の部員専用の服にプリントするイラストを先輩が書いてきてくれたようです。実際に使うイラストは服の裏が④、表が⑥です。

はい

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STAFFってなんなんでしょうねぇ...

思った以上に絵が上手かったです。

 

っでもって、部室のホワイトボードに描いた落書きがこちら。

 

 

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 はい、バカですね。反省してます。

.txtでアップしました

前の記事のコードを.txtでアップしました。キーはいつもの通りuradownです

こちら→http://tikuwa.net/f/10671.txt.html

文字化けしている部分がありますが全てカナ入力部分なので大丈夫です。

明日もアップしますのでヨロー

ただいま企画書をワードで制作中なのでコーディングは停滞してます。

しばらくお待ちください...

今日の部活は企画書がメイン

今年は入部人数が凄かったです、5人以上います。

あの部屋に全員入るとPCの数は間に合っている様なのですが、凄くにぎやかになります。

設定温度が23℃のエアコンだって、その賑やかさにはついていけません。温度を維持しているのが精一杯の様です。

いっその事お隣のめったに開けられる事の無い仏◯研究部を耕してもいいんではないかと思いましたが、ダメな様です。

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まあ、部活は火曜、金曜、土曜、とあって僕が出席するのは火曜と土曜なのですが、いままで火曜の部活が行事などの関係でことごとく潰れていまして、今日が久しぶりの火曜日の部活と言う訳だったんですよ。

今までのブログでは実行動画、スクショとこの二つを主に上げてきましたが、コードはスクショではなくてテキスト形式にしろ、との命令が下りまして以後、コードは.txtで動画と一緒にアップローダーに上げて行こうと思います。

後、今日までせっせとコードを書いてきた訳ですが、やはりまず企画書(設計図とも)を書け、との命令が下ったので、今日から企画書を書いて行きたいなーなんて思っています。

企画書を書く順序:

・紙に殴り書き

  ↓

・ワードで清書(目次とかも入れる)

  ↓

・プリントしてホチキス留め

  ↓

・間違えがあったら直して完成

...です。

来週の土曜までには出来上がってると思いますので、出来たら.docxで上げます

お楽しみにー

ユニットを動かす

ブログに埋め込むためにいちいちyoutubeに動画を上げるのもあれなのでこれからは動画はファイルアップローダーにアップします。

面倒かもしれませんが、ここからダウンロードしてください。passはuradownです。(12.6MB)

http://tikuwa.net/f/10549.avi.html

スクショもアップローダーにあります。passはuradownです。

ここ→http://tikuwa.net/f/10553.png.html

 

どうでしたか?

どうやらClassを使わなくても出来るみたいでしたねw

二つのユニットが右に一定方向で進み、右左ボタンで画面をうごかしてもユニットの速度(フィールド上で)が変化しないようにしました。

黒いコマンドプロンプトの方に表示されている数字は潜水艦の画面上での座標です。なので、画面の移動に数値が影響されています。

後一つ前の記事で言ってた、クリックすると軍艦が出てきて動く様にもしました。

後、何気に軍艦画像も透明化されてますww

いやー、辛かった...

次はこの軍艦達を相手基地の前で停止させる奴ですね。

なんか出来そうな気はしますが、少し苦労しそうです。

飛行ユニットなんて気が遠くなりそうです。

文化祭までには仕上げなきゃいけない様なのでね...

それではまたー

今後の予定(軍艦ゲーム)

そういえばよく考えてみると軍艦ってボタンを押すと自分の基地の画面の左端から出てくるんでしたよね。

こちらの記事を参考→http://ura4317.hatenablog.com/entry/2014/05/06/171942

と、言う事は今書いてある軍艦描写コードをMOUSEBOTTUNDOWNの直下に移動させなきゃいけない訳ですよ。

つまりクリックと言うイベントが起こると画面の左端(画面外)に軍艦画像が出現し一定速度で右に動いて行くコードにしなければいけないと言う事です。

さらに敵は人ではなくコンピューターです。軍艦の種類、出撃頻度はあらかじめ設定しておかなければいけません。

まぁ、今の時点では無事Classをクリアして軍艦を動かす事が第一優先ですがそれが終わったらこういう事も考えていかなければいけません。

上手く行くか心配です。最悪今年の文化祭に間に合わなくても想像通りにゲームが完成すればいいと思っています。

実行動画です。

[変数名説明]

・backimg→背景に描かれている階段(両軍の基地)と水平線(細い横線)の画像

・houdaipng→階段の一段目に乗っかってる砲台の画像の事(左右移動で動かない様にしてあります。)

・misairupng→水平線の上に浮いている軍艦の事です。今この画像をマウスクリックで動かそうとしています。

・submarinpng→水平線の下にある潜水艦の事です。今は放置中。

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動画の様に画面に画像は描写されて、さらに左右ボタンで移動も出来る(今はまだ軍艦画像も一緒に動いてしまいます。)のですが、画面をクリックしてもちっとも反応しません。

 Classを作り、MOUSEBOTTUNDOWNで反応させる様に書いているつもりですが、何も起こらず...しかも今度は何のエラーも起こらない...

どういうこっちゃ...

だれか教えてくだちゃい(泣)